guide - tanken in der ewigen kammer

tanken in der ewigen kammer - aus der sicht eines juggernauts im normal/hard/nightmare mode. Mehr...

guide - tanken in karaggas palast

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karaggas palast nightmare clear + 2h timerun

2h time run durch karaggas palast auf nightmare. gilden firstkill nightmare von g4-b3. Mehr...

ewige kammer nightmare clear + 2h timerun

2h time run durch die ewige kammer auf nightmare. gilden firstkill nightmare von soa. Mehr...

 

rührei und schinken

“das wahre geschenk macht einen reicher, obwohl man gibt.” – knut hamsun, 1859-1952

danke vorab an jen’giss für die spende der leber und an chia-ra für das zubereiten des fleisches [mit seinem twink] und für das mysteriöse ei!

aus dem fleisch und dem ei wäre sicherlich auch ein passables rührei geworden, aber an den beiden haustieren kann man sich weitaus länger erfreuen. innerhalb unserer gilde gab es eine regelrechte wache um die spawnpunkte für das mysteriöse ei, timer wurden im forum gepostet und rund um die uhr wurde es abgegriffen. einige unsere spieler mussten sich für das campen der spots gar beschimpfen lassen und es wurde gedroht tickets zu eröffnen weil der verdacht auf das nutzen eines bots laut wurde [ja, der berüchtigte "ei-spot-bot" - auch als iphone app erhältlich].

die beiden zutaten hatte ich nun schon ein paar tage in meinem gepäck, gestern jedoch nutze ich die zeit und habe mich auf nach tatooine gemacht und habe mir den erfrischenden debuff geholt um nicht unter den solarzellen zu verdampfen.

 

 

schon nach wenigen sekunden unter diesem spot bekommt man eine meldung, dass bewegung im ei sei. also abwarten und tee trinken, allerdings nicht zu lange [ca. 30 sekunden], denn der orosittich schlüpft und man bekommt einen erschöpft debuff und somit auch schaden. daher nicht zu sehr träumen beim warten und sicherheitshalber mal den heilergefährten rausholen.

 

 

nach reichlich sonne und sand auf  tatooine ging es dann auch schon richtung hoth. vor dem ausflug nach hoth sollte man allerdings noch auf alderan einkaufen gehen. lain-ricie [hier hat man sich auch das lustige mggs gekauft] bietet dort für 5000 credits ein nvsccs [kann man erst seit patch 1.2 dort kaufen] an, mit diesem kann man das tauntchen auf hoth fangen.

also ab in die fury und auf hoth gelandet, dort zum tresh aussenposten geflogen und mit dem gleiter runter in die schlucht. eine handvoll mobs noch aus dem leben geschoben und schon stand ich vor dem eingang in die spalte. das fleisch benutzen und mit dem debuff rein dort. es erscheint ein tauntchen und man kann dieses mit dem nvsccs einfangen.

 

 

guides:

olrepublic.net – How to get your Orokeet/Orosquab/Orochick pets

torwars.com – Video Guide: Get Your Very Own Tauntlet Pet

manche mögens schnell

„es gibt nur ein tempo, und das ist das richtige.“ – wilhelm furtwängler, 1886-1954

 

schnell und fehlerfrei hatte unsere gruppe gestern den zweiten encounter auf denova gespielt. nach 23 minute trash und boss kampf hatten wir das vergnügen den kampf gegen hetzer & sturmrufer als erledigt zu vermerken. nachdem wir schon einen abend lang die taktik bei den beiden eingespielt haben sind wir gestern mit einem recht guten gefühl in den explosiven konflikt gestartet. wir waren dann allerdings überrascht als wir schon im ersten anlauf die beiden in die bodentextur gestampft haben.

 

 

mit einer grossen portion cc und focus damage gings dann durch die schützengräben, noch schnell die kiste mit den schwarzlochmarken geholt und schon standen wir vor dem minenfeld des colonel vorgath.

der kampf selber stellte sich als erfrischend einfach herraus. einfach im vergleich zu den beiden vorherigen encountern. im hard mode ist der kampf schon etwas anspruchsvoller als im story mode. man muss die droiden von der gruppe fernhalten und die sonde fleissig unterbrechen. schon nach wenigen versuchen konnten wir uns zum colonel vorarbeiten und zwei versuche später lag dieser auch im staub denovas.

netterweise hatte er auch noch das brust kampagnen token dabei welches ich erhalten habe [nun muss ich mir noch eine aufgewertete brust besorgen und dann diese sockeln].

 

 

 

der restliche abend war recht lehrreich, wir wurden von kephess schergen recht ordentlich verprügelt und müssen hier noch ein wenig an der taktik arbeiten. aber auch hier bin ich zuversichtlich und denke wir werden in einer der kommenden id’s diesen kampf für uns entscheiden.

gut zu tun

„angenehm sind die erledigten arbeiten.“ – marcus tullius cicero, 106 v. chr.  – 47 v. chr.

zwei wochen ist es nun her seit wir das vergnügen hattem am  patch 1.2 massaker teilzunehmen. erst 1.2 aufspielen, dann freitags den zusatz patch und danach war 1.2 wieder weg. server offline, ein tag freie spielzeit als entschädigung und eine  menge ärger im swtor forum. die letzten wochen haben sehr vieles geboten. gutes und schlechtes. ich selber hatte wenig zeit, beruf und real life haben mich doch vom schreiben abgehalten.

 

 

patch 1.2 hat auch ein neues pet beim colelctor edition händler hinterlegt, für die summe von 200.00 credits kann man das taunta dort erwerben.

der neue flashpoint “verlorene insel” bietet auch ein wenig kurzweile. angenehm ist hier der schwierigkeitsgrad anzumerken. so stelle ich mir einen heroischen flashpoint vor, nicht einfach mal eben durchrauschen, nein etwas tüfteln und versuchen. die story gefällt mir sehr gut, auch wenn ich an jeder ecke auf das logo der umbrella corporation warte.

 

 

 

das rakghul event war sehr gut gemacht, auf der flotte wurde man vor einer reise nach tatooin gewarnt und was macht man wenn es heisst reise nicht nach tatooine? richtig, koffer gepackt, fury aufgetankt und die reise nach tatooine startet. dort angekommen gab es einige missionen zu erledigen, nebenher noch infiziert zu werden und marken zu farmen. wenn man die missionen ein paar tage gemacht hat wurde man mit einem rüstungs set belohnt.

auf der imperialen flotte gab es den club der afk rumstehenden und sterbenden, denn mit jedem tod durch die seuche wurde man mit 5 abzeichen belohnt. ein leichter weg um an das pet, die grün-schwarzen kristalle oder die begleiter modifikationen zu kommen. bei den modifikationen konnte man die imperialen und republikanischen erhalten, da sie vermächtnisgebunden sind kann man sie bei bedarf an die twinks auf der republikanischen seite schicken. ich selber habe bis auf den inquisitor und den jedi ritter alle bekommen, manche sogar mehrfach.

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die neue operation auf denova, der explosive konflikt, ist um weiten anspruchsvoller und interessanter als die beiden vorherigen operations. die encounter verlangen einen zweiten tank und man hat mehr taktische spielweise zu beachten als zuvor. den story mode haben wir mit unserer gilde schon erledigt und auch der erste encounter im hard mode ist schon erfolgreich bestritten worden.

boarden auf ilum

“etwas lernen bedeutet, mit einer welt in verbindung zu treten, von der man nicht die geringste vorstellung hat.” – paulo coelho

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und wieder endet ein kleines sideproject, gestern abend bin ich zusammen mit nugos, isu und pasuliati im heroischen flashpoint “der falsche imperator” auf der jagd nach dem gleiter gewesen.

malgus kann, nachdem er einen mit seiner bescheidenen art zugetextet hat, einen 110% -fluggeschwindigkeit gleiter droppen, den rendili-feuerball.

mit diesem kleinen projekt haben nugos und ich angefangen, zumindest einen gleiter haben wir schon und nun heisst es weiter rein und auf den gleiter für nugos hoffen.

danke an alle die mitgekommen sind, vor allem an isu, die gepasst hat!

schlag den revan

“geduld ist die tugend der glücklichen.” – baruch de spinoza, 1632-1677

 

wie auch schon in wow verfolge ich auch in swtor kleine sideprojects, so bin ich also in begleitung von nugos [söldner heiler], zu einem solchen aufgebrochen.

ziel der reise war der flashpoint die fabrik, in der man bei revan, dem endboss, einen longspur-scout gleiter erhalten kann. die loottable ist recht klein und nach 6 versuchen [mountdrop in versuch 2 und 6] konnten wir den longspur-scout unser eigen nennen.

die instanz selber ist für einen level 50 charakter nicht schwer und man kann den gleiter problemlos alleine farmen, zu zweit geht es natürlich schneller. abhängig davon wie gut man die gruppen umgeht muss man im besten falle drei wurm gruppen im aussenbereich machen und den hk-47 und revan selber.

der gleiter ist leider nur 90% schnell, aber er schaut recht gut aus und wir konnten gestern recht zügig ein kleines sideproject abschliessen.

 

 

 

 

 

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